年初一口气读了好几本热门推理小说,猛冲了一下读书KPI。质量见仁见智,但阅读体验都很欢乐。看推理小说,就是图个开心。
以下评论按作品欢乐程度降序排列,不代表推荐程度。评论可能涉及轻微剧透,特别具体的泄底会折起来。
《玻璃塔谜案》- 知念实希人
先贴个出版社简介:
一座玻璃塔在雪地深处的森林中闪闪发光。地上十一层,地下一层,它是一个美丽而巨大的尖顶塔。在热爱推理小说的馆主的邀请下,刑警、医生、小说家、编辑、名侦探等各具特色的嘉宾聚集到玻璃塔中。当晚,馆主预定发表重大消息,但在那之前却在密室里被杀了。第二天,玻璃塔因附近山上的雪崩而关闭了交通和通信。被困在塔里的人们,等待警察的帮助,却接二连三地发生了密室杀人事件。此外,还有人用血写下了十三年前的一件疑案。名侦探碧月夜和医生一条游马追查着谜团……
出人意料的开始,高能不断的剧情,压倒性的诡计伏笔,还有令人惊愕的结局。你准备好接受挑战了吗?
“盖个房子杀人”的新型玩法。很多梗的一本书,在小说里插推理小说综述,读一本等于读两本。就很热闹,仿佛各位推理名家齐聚一堂,连诡计也都是老熟人。作者不遗余力地吹捧岛田庄司、绫辻行人等人,就差直接写“绫辻行人我爱你”了。——不,他确实写了:
“原来生命科学领域的声望,对我来说毫无意义。我对诺贝尔奖也没兴趣。我想成为的不是沃森或克里克,而是绫辻行人。”
本书中推理小说综述的插入方式通常是名侦探月夜在回答不相关问题时兀自开始讲课,让人不禁想说:谁问你了!
具体密室的手法还行,不是不可以但也没啥好说的。按本书原话来说“是(馆系列)低端的同人创作”。之后的故事展开很神,而且作案动机和随之揭晓的反转在离谱中有点带劲。
因为是致敬馆系列,所以房子一定要有暗道。 馆主是搞生物的,所以房子中间的螺旋楼梯其实是双螺旋,很合理吧。预定要发表的“会改变推理小说历史”的重大消息,是馆主构思创作了一部与现实世界联动的伟大作品《玻璃馆杀人》。用通俗一点的话说,他把各位请来自己的房子玩原创剧本杀。死者都是演的,馆主本人也活得好好的。 那为什么这些“死者”还是被杀了呢?因为推理迷名侦探月夜发现馆主竟然堂而皇之地将自己的《玻璃馆杀人》与”馆系列“并排而放,企图将这本粗制滥造的小说混入月夜心中的伟大作品,“不知羞耻、愚蠢至极”!于是不仅是名侦探,同时也是名凶手的月夜决定杀掉玷污自己最心爱的东西的人。大型泄底
作者非常擅长自我吐槽(然而你以为自己先叠甲读者就不会吐槽了吗),而且除此之外还拿广大推理小说开涮:”这座建筑,根本没把建筑标准法和火灾预防条例放在眼里”“名侦探没能阻止犯罪,受害人一个劲儿地增加,等到凶手把该杀的人都杀光了,才把大伙叫到一起,得意地揪出凶手”……如果熟悉推理作品会看得挺乐呵的。
《名侦探的献祭》 - 白井智之
久闻白井智之的大名,这还是我第一次看。据说这是他比较“正常”的作品。看完我的感想是:我知道话题很严肃而且能感觉到很厉害可是伪解答好好笑……
概括一下情节:侦探大埘和凛凛子以及三位打假人士进入乔丹镇调查人民礼拜会,其间发生数起不可能犯罪,大埘和凛凛子的三位同伴死亡。凛凛子在教徒面前发表自己的推理,随后凛凛子被发现遇害。大埘在教徒前发表双重推理,教徒信仰崩塌,教主带领教徒集体服毒自杀。故事的核心设定是教徒都陷入集体癔症,对教主的神迹深信不疑,尽管教徒大多有伤病残疾,在他们眼中乔丹镇每个人都是健全人。
给出的三重解答都围绕着教徒的信仰和集体癔症展开。凛凛子给出的解答主旨是几起事件都是为了维护自己的信仰而做,这部分我比较无感。 本书最大的亮点在于大埘从两种视角给出了推理:一是教徒视角,即所有人都是健全人;二是外来者视角,没有神迹存在。而他的推理让教徒陷入了两难:教徒视角的推理中,教主是杀人凶手;外来者视角动摇了他们信仰的根基。无论支持哪种推理,教徒都不再能拥护教主。 前文介绍主人公时就提到,他曾经学习过这种看似给人选择实际已经给出结果的话术。 大埘给出的推理却间接导致教徒的死亡,印证了凛凛子之前说过的“侦探有时也会成为加害者”。有剧透
后日谈,有剧透
给教徒下毒的是大埘。(此处有一段很妙的关于教徒遗书的推理)动机是不能让凛凛子死得默默无闻,死去的九百多人都是让凛凛子成为名侦探的献祭。
所以说,不看具体推理内容的话,是不是写得很好?给出两种视角下的推理,又有机成为故事的一部分;布局也规整,中心思想在前日谈都明明白白告诉你了。可具体看下去,谁看了 “把人反复打晕又推来推去” 不会笑啊!这也是读一本书双重体验:又好又好笑。
《献给名侦探的甜美死亡》- 方丈贵惠
出版社简介:
经历过“死野的惨剧”的加茂冬马&破解了“幽世岛之谜”的龙泉佑树,组队破案。
《谜案创造者》是一款借助VR装备在虚拟世界解谜破案的游戏,上市后获得全世界玩家的喜爱,销量极高。近期该游戏将推出续作,为了造势,开发商巨齿鲨游戏公司举办了一次试玩会,邀请八位现实中的谜案爱好者参加,其中就包括加茂冬马。
试玩会在建于孤岛之上的巨齿鲨庄进行,八位参加者分批前来,不料游戏尚未开始就发生变故,玩家变为人质。要想解救家人、平安回去,就必须同时解开发生在现实世界及VR世界里的命案! 游戏启动,倒计时开始……
一款综合了虚拟现实+身份推理+推理解谜的死亡游戏,要素齐全,在虚拟空间杀人,回到现实世界杀人,再到虚拟空间继续杀人……大体上是凶手身份玩家在虚拟空间作案,还有一位游戏组织者的帮凶负责捣乱,大家要猜出他们的身份和作案过程。做出不正确推理的玩家会被帮凶在现实世界杀掉。(让你们再搞有的没的伪解答!)还有很多其他的设定,比如在虚拟空间死亡的玩家会显示为幽灵,并不会直接在现实生活中死亡。这一点或多或少削弱了游戏的紧张感,倒是收获了不少“才不要跟刚刚杀了我的凶手说话”这样的奇怪对话。
更细碎的设定在书里随着游戏进程随机掉落,大概一开始都说了读者也记不住吧……虽然刚刚的话好像不是在夸人,但这些关于游戏、虚拟空间和VR设备的设定甚至包括建筑平面图都不是在水字数,诡计从各方面充分用到了而且解答得很精致。尤其是在虚拟空间的几个案件,诡计天马行空但又合乎逻辑。即使是伪解答,凶手的辩驳也颇为精彩。
此外,本书设定成死亡游戏的好处就是案件密集,不需要动机也不需要等待什么契机,凶手到点开始作案,其余玩家到点开始推理,加上高质量的诡计,阅读体验非常爽快。
虚拟空间中没有毒药,有人中毒而死。 (其他诡计不是这么八嘎的!但设定太多了我懒得写……直接看书不亏的!)附赠一个很戳我笑点的伪解答
伪解答:他服用了空间里所有的酱油、盐和味精,摄入了超过致死量的盐分。
《剪刀男》- 殊能将之
想看阴湿变态每天阴暗爬行自言自语的日常的话,看这本就对了。我有在意案情真相吗?我有在意警察调查进度吗?没有的,我都在揣摩变态的精神状态。
然而这一切都是因为我提前看了豆瓣短评,在大家欲言又止的评论中知道了这是叙述性诡计并且大概大概了真相……只能自我安慰,我只是失去了反转那一瞬间的爆炸体验,其他部分作者写变态写挺好。 但那些标题就写着“叙述性诡计”的书单书评请行行好,你们这样真的河狸吗。 关于反转本身,我累了,全世界都是颜控,肥宅不配被大家好好对待。受伤的还有那位小警察,被大佬选中乐呵呵的还以为自己天赋异禀,结果是因为自己最菜。屁颠屁颠给美女证人献殷勤,却不知道人家是连续杀人犯。我号召大家从我做起,拒绝相貌歧视,创造一个这种叙述性诡计不成立的世界呜呜呜点开会影响阅读体验